Spielregeln
Ziel & Karten
2–4 Spieler, 110 Karten: zwei komplette Decks plus 6 Joker. Jeder erhält 15 Handkarten. Wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt die Runde.
Geben & Glücksgriff
Der Geber wechselt jede Runde reihum, der Spieler danach beginnt.
Vor dem Verteilen hebt der Spieler rechts vom Geber ab – er wählt die Stelle selbst. Verteilt wird ab der Abhebestelle; der abgehobene Packen kommt danach zurück in den Nachziehstapel – keine Karte verlässt das Spiel.
Glücksgriff: Liegen an der Abhebestelle Pik Dame oder Joker, nimmt der Abheber sie sofort auf die Hand (die nächste normale Karte stoppt die Serie und bleibt im Spiel) – beim Verteilen wird entsprechend übersprungen, alle enden bei 15 Karten.
Dein Zug
Ziehen
Eine Karte vom Nachziehstapel – oder die oberste Ablagekarte, aber nur, wenn sie mit deinen Handkarten eine neue Kombination bilden kann. Dann musst du sie sofort legen; erst danach bekommst du den ganzen Rest des Ablagestapels auf die Hand. Würde dieses Pflicht-Legen deine Hand restlos verbrauchen, ist die Aufnahme nicht erlaubt – es muss immer eine Karte zum Abwerfen übrig bleiben.
Auslegen & Anlegen (beliebig oft)
Kombinationen auslegen, einzelne Karten anlegen oder Joker tauschen – nur an deinen eigenen Auslagen. Fremde Stapel sind tabu!
Abwerfen
Genau eine Karte auf den Ablagestapel – dein Zug endet.
Ausmachen: Die letzte Karte wird abgeworfen – und zwar verdeckt, niemand kann sie aufnehmen. Du kannst also nie alles auslegen; mindestens eine Karte bleibt fürs Abwerfen – auch ein Joker-Tausch darf die letzte Karte nicht verbrauchen.
Kombinationen
Satz: 3–8 Karten mit gleichem Wert. Jede Farbe darf höchstens doppelt vorkommen (zwei Decks!). Ein zweiter Satz gleichen Werts gehört zu deinem bestehenden.
Folge: mindestens 3 Karten derselben Farbe in Reihe. Folgen laufen im Ring: Nach dem König kommt das Ass, danach wieder die 2 – K‑A‑2 ist gültig. Maximal 13 Karten, kein Wert doppelt.
Joker
Ein Joker ersetzt jede beliebige Karte.
Du kannst einen Joker in deiner Auslage gegen die echte Karte austauschen – der Joker ist danach dauerhaft aus dem Spiel.
Punkte
- 5 2–9
- 10 10, Bube, Dame, König
- 20 Ass & Joker
- 100 Pik Dame
Rundenende: Der Gewinner bekommt die Punkte seiner Auslagen. Alle anderen: Auslagen plus, restliche Handkarten minus – eine Pik Dame auf der Hand kostet 100!
Hand aus: Wer vor seinem letzten Zug noch nichts ausgelegt hatte und dann die komplette Hand in einem einzigen Zug loswird, verdoppelt die Rundenwertung für alle – wenn die Hausregel aktiv ist.
Spielende
Das Spiel endet, sobald jemand 1000 Punkte erreicht. Es gewinnt der Punktbeste. Bei Gleichstand an der Spitze wird eine weitere Runde gespielt – mit allen Spielern –, bis jemand allein vorn liegt.
Ist der Nachziehstapel leer, wird nichts nachgelegt – der Ablagestapel wird nicht neu gemischt. Kannst du die oberste Ablagekarte aufnehmen, ist das dein Zug – kannst du es nicht, endet die Runde sofort und wird gewertet: ausgelegte Karten zählen plus, restliche Handkarten wie gewohnt minus – nur den Gewinner-Bonus gibt es in diesem Fall nicht.
Hausregeln
Beliebt sind „Hand aus zählt doppelt“ (siehe Punkte) und „1000 streng“: Sieg erst, wenn jemand über 1000 Punkten liegt.